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Cozmo, il robot che si emoziona. Stupendo !

COZMO

Simile a Wall-E, riconosce, interagisce e replica i nostri stati d’animo. Sviluppato da ex animatori Pixar e DreamWorks: Anki Cozmo

“Il robot più intelligente e più carino che tu abbia mai visto”.

Vi presento Cozmo, un ragazzino dotato di talento e con una mente tutta sua. È un robot della vita reale, come si è visto solo nei film, con una personalità unica nel suo genere che si evolve più ci si frequenta. Ti spingerà a giocare e ti terrà costantemente sorpreso. Cozmo è tuo complice in una quantità pazzesca di divertimento.”

 

Possibile che una svolta nel mondo della robotica avvenga grazie a un giocattolo? La risposta sembra scontata, ma sappiate che è quella sbagliata, almeno secondo gli ideatori di Cozmo, un robot dedicato ai bambini da otto anni in su, capace di interagire ed emozionarsi replicando gli stati d’animo dell’essere umano.

A svilupparlo dopo cinque anni di test è stata Anki, azienda della Silicon Valley nota finora negli Usa per la vendita di macchinine da corsa gestibili via applicazioni mobile. Fondata nel 2010 da tre laureati in robotica presso la Carnegie Mellon University, Anki è da sempre focalizzata sullo studio dell’intelligenza artificiale e ora con Cozmo lancia un robot immaginato come metamorfosi di un personaggio da film portato alla vita reale.

Il collegamento con Wall-E è immediato, almeno osservando le forme di Cozmo, che al suo interno nasconde un concentrato di tecnologia, con più di trecento componenti miscelati tra videocamere, sensori, fotocamere, accelerometri e giroscopi.

Ma non solo, perché per mantenere le dimensioni compatte (sta in palmo di mano), Cozmo si appoggia a uno smartphone che, via app, agevola le elaborazioni più pesanti semplificando e velocizzandone l’operato.

Capace di sfruttare il riconoscimento facciale e di adattarsi nel tempo ai comandi dell’interlocutore, Cozmo è dotato anche di un motore emozionale (il team di Anki, composto da molti ex animatori di Pixar e DreamWorks, parla di “emotion engine”) che, riprendendo i concetti della psicologia accademica, consente al robot di replicare gli stati d’animo e le mosse dell’uomo.

Una volta svegliato e uscito dalla base di ricarica (l’autonomia si aggira sulle due ore), Cozmo trasforma l’iniziale diffidenza in felicità dopo giorni di dialogo che gli permetterà di riconoscervi all’istante.

Esplorato poi l’ambiente circostante, sarà lui a interagire e adattarsi alle varie situazioni: eccitazione, coraggio, calma, spontaneità, sono alcune delle sue possibili reazioni, che porteranno in casa quei dialoghi e scene visti finora solo al cinema.

Sviluppato con il decisivo apporto di Carlos Baena, altro ex animatore Pixar, il software di Cozmo è open e disponibile a tutti per ampliare il bagaglio di esperienze e modificare eventuali anomalie. “Oltre al design e alle qualità, la bellezza del robot è l’imprevedibilità, perché non c’è un modo per prevedere con certezza le sue reazioni alle diverse situazioni”, ha detto Hanss Tappeiner, fondatore e presidente di Anki.